<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://heroes.eurobb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Игры наше всё!</title>
		<link>https://heroes.eurobb.ru/</link>
		<description>Игры наше всё!</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 14 May 2014 05:29:06 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Neverwinter Online</title>
			<link>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Известная ролевая серия Neverwinter Nights уже давно была готова к операции по удалению однопользовательского режима. Все началось с того, что в сетевых баталиях на один сервер набивалось по 70 человек и можно с уверенностью сказать – каждый из них бредил онлайном. К сожалению, над Neverwinter не трудятся ни Obsidian, ни Bioware. Тяжелое бремя взвалила на себя Cryptic, у которой опыта в создании онлайн игр хоть отбавляй (City of Heroes, Champions Online, Star Trek Online), но некоторые заявления разработчиков откровенно пугают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-первых, в Cryptic решили отказаться от PvP. Вместо этого нам обещают интересный сюжет и редактор Forge для ручного создания уровней, квестов и прочего хлама. Естественно, с паузами в игре придется попрощаться, как и с былым разнообразием классов (их останется всего 5 штук). При этом под управлением игрока будет команда из 5 персонажей, причем это могут быть как компьютерные болванчики, так и живые люди. На радость всем школьникам, Neverwinter будет использовать условно-бесплатную схему распространения, так что вполне уместно будет ждать в магазине целого вороха шапочек, перчаток и всяческих «рожек дьявола». Единственное во всем этом деле утешение – богатый издатель, который по логике вещей не должен допустить создания откровенного треша.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin Hero)</author>
			<pubDate>Wed, 14 May 2014 05:29:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Panzar</title>
			<link>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Жанр сетевых боевиков не оставляет своим поклонникам никакого выбора. Начиная с древнего Counter-Strike и заканчивая навороченным Battlefield 3, нам предлагают одно и тоже, слегка разбавленное новыми ингредиентами, блюдо. Перестрелки, гранаты, пулеметы, иногда танки и самолеты — вот и все меню. Очень странно, что никто толком не попробовал сделать то же самое в жанре фэнтези, и что еще удивительней, первый шаг на эту неизведанную, но перспективную землю сделала российская Panzar: Forged by Chaos – едва ли не первая попытка завернуть командный боевик в красочную фэнтези-обертку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отечественная разработка, лицензионный CryEngine 3, киберспортивная направленность – согласитесь, звучит как-то слишком уж подозрительно. Громкими фразами и обещаниями нас уже не удивишь, а скорее напугаешь, однако с детищем Panzar Studio знакомиться на удивление приятно. В ней все красиво, качественно, все как-то не по-нашему. Panzar: Forged by Chaos выглядит потрясающе, причем как в статике, так и в динамике. Прорисовка спецэффектов, анимация, свет и тень – разработчики движка могли бы смело использовать эту игру в качестве рекламы своего продукта. Особенно порадовали модели персонажей. Например, орки здесь действительно брутальные, а не просто «парни с зеленой кожей», а инквизитор своим видом способен изгонять бесов по эту сторону монитора, без участия представителей церкви.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако вернемся к главному, то есть, к игровому процессу. Если не брать во внимание необычный сеттинг, то Panzar: Forged by Chaos представляет собой классический сессионный боевик с прокачкой. За каждый проведенный бой игрок получает очки опыта и золота, причем их соотношение можно изменять ползунком, делая упор либо на экипировку, либо на быстрое развитие. Заработанные деньги мы тратим в игровом лобби, где можно покупать оружие, мастерить снаряжение и копошиться со всякими зельями и рунами. Само же действо происходит на боевых картах различных размеров, начиная от совсем крошечных, и заканчивая действительно сложными, многоступенчатыми аренами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бои в Panzar: Forged by Chaos во многом схожи с командными поединками классических «ролевок», вроде того же Warhammer Online. Здесь есть базовые параметры персонажей, ветви талантов и различные предметы для усиления способностей. Единственное, чего нет, так это унылого автотаргетинга, поэтому исход поединка зависит от быстрой реакции и других навыков игры в шутеры. Например, удар в спину здесь намного эффективнее фронтального, а уйдя в глухой блок и прижавшись к спине, можно продержаться до прихода подкрепления. Идею командной игры специализированными, но сочетающими силы классами авторы переняли у Team Fortress, хотя новичка процесс боя может обескуражить: толпа ломится в центр карты, где встречает такую же толпу врагов и начинается тупой мордобой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но первое впечатление обманчиво, ибо без командной игры здесь ловить нечего. Группы в Panzar: Forged by Chaos очень разнообразны. Как-никак, в игре есть четыре расы и у каждой по два класса. Так что не удивляйтесь, если увидите картину, как громадный орк прикрывает собой гнома с пушкой, в то время как инквизитор отгоняет врагов от грациозной эльфийки, а за их спинами маячит паладин-лекарь. Что интересно, команда нуждается в любом классе. Орк-танк вовремя поставит магическую защиту, ледяная магичка обездвижит врагов, гном-техник установит стационарную турель или телепортатор через полкарты, в то время как быстрые берсерки приступят к нарезке ветчины к праздничному столу, а в тылу врага внезапно появится парочка инквизиторов – местных аналогов разбойников-невидимок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Радует, что в сражениях активно используются все восемь классов, что говорит о выверенном балансе игры. Есть за что похвалить и поля сражений. Они не только красивы и стратегически продуманны, но и интерактивны – взорвать стену, заложив под нее взрывчатку, или сбросить на противника груду бревен здесь так же просто, как забить врага дубиной по колено в землю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное же, за что стоит поблагодарить разработчиков, так это за то, что Panzar: Forged by Chaos получилась действительно веселой. Мир здесь вычурный, пародийный и по-своему безумный, так что даже после одного сражения у вас останется только одно желание – схватить дубинку и опять ринуться в бой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin Hero)</author>
			<pubDate>Wed, 14 May 2014 05:27:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>War Thunder</title>
			<link>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Этот проект ждут миллионы фанатов авиасимуляторов по всему миру. Разработка War Thunder (бывшей World of Planes) длится уже несколько лет, а совсем недавно, 1 ноября, игра перешла в стадию открытого бета-теста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит сказать, что для этой стадии War Thunder выглядит очень эффектно. Несмотря на то, что игра будет распространяться на основе free-to-play модели, разработчики из российской Gaijin Entertainment используют «взрослый» движок Dagor Engine, ранее применявшийся при создании IL-2 Sturmovik: Wings of Prey. К тому же авторы не ограничились одним режимом и не кормят игроков обещаниями, поэтому уже сегодня проект выглядит целостным и полным возможностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый же полет способен заворожить любого поклонника авиасимуляторов. Эффект присутствия в самолете ощущается постоянно, чувствуется его масса, инерция, мощность двигателя. В War Thunder можно просто летать и наслаждаться открывающимися пейзажами и звуком мотора. Уже сейчас в игре насчитывается 171 самолет, причем среди них присутствуют не только истребители, но и бомбардировщики. Представлены все стороны конфликта: СССР, Англия, Германия, США и Япония. Безусловно, такой ассортимент представлен не только оригинальными моделями, но и их модификациями, отличающимися типом и количеством вооружения, но разнообразие все равно поражает воображение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока что в игре присутствует два режима: «Аркадный» и «Исторический бой». Автобалансер на данном этапе отсутствует, а боевые задачи зависят от конкретной карты. При этом количественный перевес вовсе не означает автоматической победы, ведь целью команды противника могут быть ПВО, эсминцы или аэродромы. Оригинальная система «возрождения» позволяет возвращаться в бой с любым присутствующим в ангаре самолетом, однако держать несколько однотипных машин «про запас» вам не позволят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается звеньев и эскадрилий, то их реализация пока что запаздывает, хотя некоторые элементы командной игры все же присутствуют. В War Thunder для победы необходимо плотное прикрытие бомбардировщиков и штурмовиков, так что прочитать руководство по тактике воздушных боев будет вовсе не лишним.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin Hero)</author>
			<pubDate>Wed, 14 May 2014 05:26:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warplanes</title>
			<link>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Основой игры, конечно же, являются сессионные командные поединки. Длятся они от 10 до 15 минут и могут похвастаться гораздо большей динамикой. Это значит, что драйва в World of Warplanes будет намного больше, однако и о тактике вспомнить придется. Для победы над врагом все также придется работать в команде, налаживая взаимодействие между одномоторными истребителями, штурмовиками и «тяжами». Первые нужны для прикрытия действий на передовой, штурмовики – для обработки наземных целей, а тяжеловесы – для отстрела таких наглецов. Кооперироваться придется, иначе дыра в одной области обороны или атаки приведет к общему проигрышу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К полноценному запуску World of Warplanes готовится техника трех сторон – СССР, Германии и США. В дальнейшем разработчики планируют ввести британскую и японскую авиацию, но в целом список самолетов будет ограничен моделями середины XX века, начиная с неказистых бипланов и заканчивая первыми истребителями на реактивной тяге. При этом в виртуальных небесах World of Warplanes будут присутствовать разработки, которые никогда не видели неба и существовали только на бумагах проектных бюро или в безумных мозгах разработчиков. Другое дело, что подобное разнообразие добавит головной боли авторам в плане баланса, но это, как говорится, не наша проблема.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается прокачки, то здесь создатели решили сделать упор на ролевую составляющую, с набором различных характеристик для пилота, ведь самолетом зачастую управляет только один человек. Технику также можно будет модернизировать и развивать – менять оружие, двигатели, планеры. Но в отличие от «Танков», в этой игре нас ждет больший выбор, поскольку любой воздушной технике требуется более индивидуальный подход.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент World of Warplanes переживает стадию бета-теста, что для бесплатной игры является аналогом релиза. С популярностью у этого проекта все в порядке, поэтому будущее World of Warplanes представляется ясным и безоблачным.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin Hero)</author>
			<pubDate>Wed, 14 May 2014 05:25:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World of Tanks</title>
			<link>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Студия Wargaming.net успела прославиться парочкой пошаговых стратегий, а также одной RTS под названием Order of War. Тем удивительнее оказалось несколько внезапное решение руководства взяться за разработку free2play игры, где игроки в онлайн режиме уничтожают друг друга на танках. Тем не менее, World of Tanks вышла и тут же завоевала просто огромную популярность, как в России, так и за рубежом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разобраться с жанром игры не менее тяжело, чем танку подняться по лестнице. Вроде бы боевик, но где кучи мяса и костей? Здесь же наблюдаются лишь кучи железа. Плюс от каждого проведенного поединка начисляется опыт и деньги. А это уже попахивает MMORPG. Однако эта игра является сессионной, словно та же DotA. Зашел, нагнул, вышел. Поэтому ближайшим родственником этого российского проекта лучше назвать Navy Field, где мы также растим персонажа и покупаем ему одежку и оружие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оказывается, танк тоже может расти, если в качестве пищи ему подсовывать опыт и деньги. Вначале игры в нашем распоряжении всего лишь маленький МС-1, у которого только одна мечта — вернуться в поле в роли мирного трактора. Далее следуют более серьезные машины, некоторые из которых могут переехать нашего «крестьянина» и даже глазом не моргнуть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В World of Tanks присутствует деление на классы. Есть здесь машины, которые предназначены для лобовой атаки. Однако тяжелые танки хоть и поражают своей мощью, но сами ничего сделать не могут. Их быстро окружат и «забьют камнями». У тяжелого танка только одна роль – впитывать в себя урон. Атаковать же должны другие машины. Где то в районе базы стоят самоходные орудия. Это артиллерия, которая малоподвижна, но может стрелять навесом через всю карту. Заметили цель? У артиллериста на карте появляется красная точка, в которую спустя секунду летит тяжелый снаряд. Для «подсветки» целей используются легкие танки. Они являются своеобразными разведчиками со слабенькой броней и маленькой пушкой, но быстрыми гусеницами. Средние же танки являются самым универсальным классом. Эти ребята могут и с тыла зайти, и в лобовую атаку ломануться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важной составляющей World of Tanks является «прокачка». Каждый поединок приносит вам определенное количество опыта и денег. Дабы сесть на новый танк, придется учить все сопутствующее оборудование: пушку, двигатель, башню, радио и так далее. При этом вам никто не мешает развивать сразу несколько веток. Например, тяжелые танки и артиллерию. Однако в этом случае добираться до своего шушпанцера мечты придется гораздо дольше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совсем недавно разработчики ввели в игру глобальный режим, где за право владеть территориями соревнуются лучшие кланы. Это привело к еще большей неразберихе касательно жанра игры. По сути, сегодня World of Tanks объединяет в себе сразу несколько жанров. Это и аркадный шутер, и MMORPG, и даже MMORTS (по крайней мере для основателей кланов). Неудивительно, что эта игра стала настолько популярной, ведь в ней каждый может найти себе что-нибудь по вкусу. В том числе и вы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin Hero)</author>
			<pubDate>Wed, 14 May 2014 05:24:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Легенда: Наследие Драконов</title>
			<link>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;условно-бесплатная браузерная многопользовательская онлайн-игра (BBMMORPG), разработанная студией IT Territory, входящей в состав Mail.Ru Group. Для игры в «Легенду» требуется доступ в Интернет и программа Adobe Flash Player 9.0. Играть можно в браузере, либо скачав и установив клиентскую программу объемом чуть более 500 Мб (по данным на 9 июля 2012).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Легенда: Наследие Драконов» запущена в сентябре 2006 года; с тех пор содержание игры многократно обновлялось и расширялось. По состоянию на июль 2012 года в «Легенде» более 300 локаций, 12 групповых подземелий (инстансов), около 200 уникальных видов монстров, более 20 комплектов брони для персонажей игроков. Бои персонажей (с монстрами и друг с другом) полностью анимированы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Легенда: Наследие Драконов» дважды (в 2010 и 2011 годах) выигрывала Премию Рунета (в номинации «Народная десятка», где самый популярный ресурс Рунета определяется путем интернет-голосования). В 2007 и 2009 годах «Легенда» занимала в «Народной десятке» пятое место, в 2008 году — восьмое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие «Легенды» разворачивается в магическом мире Фэо, опустошенном длительной войной между Людьми и расой Магмаров. Продолжение конфликта было чревато разрушением ткани реальности и вторжением демонов Хаоса, и для спасения Фэо богиня Шеара (повелительница драконов и преемница древнего бога справедливости А’Арона) создала двух драконов, воплотивших в себе энергию враждующих рас — белого, Эрифариуса, и красного, Стриагорна. В каждое новолуние, когда силы Хаоса наиболее сильны, драконы возглавляют армии из сотни лучших воинов людей и магмаров и сходятся в битве. Победивший дракон забирает энергию побежденного, и силы двух разобщенных рас объединяются, чтобы отразить натиск Хаоса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin Hero)</author>
			<pubDate>Wed, 14 May 2014 05:22:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The City of Steam Пароград</title>
			<link>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Засилье ярких пластмассовых декораций и кавайных дракончиков в MMORPG начинает порядком доставать. Где, спрашивается, мрачные и сырые подземелья, темные переулки, в которые страшно заглядывать, где монстры, внушающие трепет и вызывающие желание расстрелять в них всю обойму? В City of Steam, конечно! Сейчас игра переживает стадию альфа-тестирования, но о ней уже знает каждый уважающий себя геймер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Те, кто знают английский, уже догадались, в каком сеттинге разрабатывается City of Steam. Стимпанк, с его безумными паровыми механизмами, дирижаблями, механизированными имплантами и готической модой, является одним из самых впечатляющих стилей в литературе и кино. Нужно ли говорить, насколько это благодатная почва для разработчиков игр? Нужно, особенно этим самым разработчикам, поскольку сегодня стимпанковских проектов выпускают меньше, чем танцевальных симуляторов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, City of Steam – это чистый, незамутненный попсовой магией стимпанк. Если в игре и будут заклинания, то лишь в качестве приправы к ружьям, огнеметам и паровым гвоздеметам. Над сюжетом игры работал главный дизайнер Дэвид Линдси, который известен многим как сценарист и автор нескольких фантастических книг. Все происходящее будет завязано на индустриальный паровой город, который, судя по скриншотам и роликам, будет главным действующим лицом проекта. Разработчики обещают нам 5 рас: Humans, Dwarves, Elves, Greenskins и Halflings, и 12 их разновидностей, плюс 10 классов. Боевая система, скорее всего, будет пошаговой, что несколько настораживает. О PvP пока что ничего неизвестно, кроме того, что оно будет. На данный момент это все, что известно о «Городе пара». Запуск игры планируется в первой половине 2013 года.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin Hero)</author>
			<pubDate>Wed, 14 May 2014 05:16:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Драконы</title>
			<link>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Несмотря на то, что онлайн игра Драконы появилась в сети совсем недавно, она уже успела зарекомендовать себя как серьезный проект с большими амбициями. Дело в том, что над ней трудилась весьма опытная команда разработчиков, в активе которых уже есть такие игры, как Троецарствие и Джаггернаут. В результате пользователи получили масштабную игровую вселенную с эпическим сюжетом и интересной боевой системой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путем нехитрых логических рассуждений можно понять, что история нового мира напрямую связана с драконами. Его легенда гласит, что некогда на землю пришло великое зло и только величественные драконы смогли остановить армии тьмы. Однако зло не сдалось, и спустя века вновь появилось на земле, так что теперь бремя спасения мира лежит на ваших плечах. Интересно, что драконы в игре вовсе не являются чем-то далеким и эфемерным – они реально присутствуют в игре в качестве помощников игрока, правда для того чтобы заполучить такую зверушку, придется приложить колоссальные усилия в плане прокачки персонажа и убиения себе подобных. Лишь немногие из игроков получили власть над этим зверем, но тем вкуснее и слаще является такой ценный приз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особого внимания заслуживает боевая система игры. Разработчики решили отказаться от классической схемы нанесения ударов по рукам, головам и прочим хвостам. Вместо этого они предложили систему боевых стоек с соответствующими бонусами. При этом сражения анимированы просто прекрасно, а любые изменения в экипировке тут же отображаются на персонаже, так что опытному игроку не составит особого труда узнать, носки какого бренда надеты на его противнике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступ к сражениям открывается с четвертого уровня, а до этого онлайн игра Драконы предлагает заняться избиением ни в чем не повинных зверушек, то есть, выполнением квестов. Их в игре очень много, однако такой способ заработка быстро надоедает. Гораздо интереснее зарабатывать очки опыта в боях с реальными противниками на Арене или на семи мостах Шадана. Здесь можно не только получить очки доблести, но и сорвать джек-пот в виде редкой коллекционной вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особо радует тот факт, что создатели проекта не гонятся за прибылью, в результате чего в игре практически полностью отсутствует давление доната. Возможно, в будущем все изменится, но пока что игра Драконы является тем редким исключением, где все виртуальные предметы можно купить за игровую валюту.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin Hero)</author>
			<pubDate>Wed, 14 May 2014 05:15:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Drakensang Online</title>
			<link>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Еще совсем недавно браузерные игры ассоциировались у нас с плоской картинкой, трехпиксельной анимацией и примитивным геймплеем. Однако сегодня в окне браузера можно увидеть такие чудеса, которые не снились многим однопользовательским играм. Достаточно взглянуть на графику в тех же Deepolisи Sky2Fly, чтобы понять насколько далеко шагнул прогресс в этой области. Но появление Drakensang Online (еще одного детища известной студии Bigpoint) сразу же поставило эти проекты на вторую ступень пьедестала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сказать, что графика в Drakensang Online великолепна – это значит ничего не сказать. Во-первых, у авторов получилось сохранить осенние оттенки и общую мрачность местности, которую многие помнят еще по сингловой версии Drakensang – прародителе данного браузерного чуда. Пастельные тона и мягкие краски создают таинственную атмосферу, которая как нельзя более подходит для приключений. Ну а во-вторых, все это сделано настолько качественно, детально и симпатично, что иной раз можно забыть, что перед глазами окно браузера, а не многогигабайтного клиента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, графика – это единственное, что объединяет DrakensangOnline со своим предшественником. В остальном разработчики полностью изменили как игровую концепцию, так и сюжет. Если оригинал прилежно следовал всем D&amp;amp;D канонам, то онлайновая версия представляет собой типичный hack`n`slash в изометрической проекции. Такой себе Diablo-онлайн по мотивам. Сказать, что проект от этого что-то потерял нельзя – слишком уж разные жанры. На данный момент, в игре есть три класса персонажей: Маг Круга, Следопыт и Воин Дракона. У каждого из них, естественно свои уникальные способности и умения. Описывать их нет смысла – все понятно и так. Единственное, что можно отметить, так это постоянный прогресс используемых умений, которые из безобидных постепенно превращаются в мощные способности, сметающие все вокруг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждого свежевылупившегося игрока встречает проводник, который проводит его сквозь череду тренировочных заданий, после чего игрок попадает в первый город- Гриммегстоун. Всего же в DrakensangOnlineсуществует шесть городов-локаций, однако в большинство из них можно попасть только набрав необходимый уровень. Впрочем, и в первом городе у вас будет достаточно дел. Квестов авторы придумали много, а монстров на вашем пути встретится еще больше. Уничтожая живность, вы заработаете деньги на первые достойные доспехи. Кстати, за состоянием экипировки придется тщательно следить и во избежание порчи, регулярно посещать кузнеца. В остальном же вас ждет хороший и качественный фэнтезийный боевик, в котором, помимо вас с полчищами поклонников Нефертари сражаются тысячидругих игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Drakensang Online сумела объединить в себе сразу два жанра: MMORPG и экшн-RPG, так что если вы не боитесь сражаться в одиночку против десятков одновременно нападающих мобов, то эта игра вам должна понравиться&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin Hero)</author>
			<pubDate>Wed, 14 May 2014 05:13:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила войны. Ядерная стратегия</title>
			<link>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;У ребят из компании Platinum свой секрет успеха. Взять за основу громко выстреливший проект, кардинально поменять графику (естественно, в лучшую сторону), расширить ассортимент зданий и персонажей, так чтобы даже у опытных игроков глаза разбежались, и надергать из других игр разных интересных фишек, — на этом, пожалуй, можно закончить. Самое удивительное, что подобная стратегия работает, и подтверждением тому служит игра «Правила войны. Ядерная стратегия», чей звучный успех удивил даже самих авторов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этот раз под нож скальпеля легло несколько браузерных стратегий в стиле Травиана – их бесцеремонно переместили из средневековья в далекое будущее. Игра начинается с развития небольшого городка, которое подразумевает постройку ресурсодобывающих шахт и нескольких вариаций исследовательских лабораторий и фабрик по производству техники. Стандартная стена здесь заменена системой разнообразных оборонительных сооружений – ворот, турелей и башен, а вместо копьеносцев и конницы на плацу выстраиваются пехотинцы и танки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра «Правила войны. Ядерная стратегия» насчитывает 150 уровней развития, которые можно получать как путем выполнения строительных, собирательных и боевых заданий, так и уничтожением баз других игроков. Дабы процесс уничтожения происходил с максимально возможной эффективностью, авторы предусмотрели систему альянсов, благодаря которым столкновения между сторонами конфликта приобретают поистине огромные размеры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin Hero)</author>
			<pubDate>Wed, 14 May 2014 05:12:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Онлайн игра &quot;Герои войны и денег&quot; увидела свет в марте 2007 года</title>
			<link>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Проект создан группой людей, увлеченных миром приключений и фэнтези. Находясь в реальной жизни в разных полушариях планеты, мы все увлечены интересным и захватывающим миром древних существ и героев. Надеемся, что эта бесплатная игра позволит Вам вновь и вновь погружаться в атмосферу магии и боев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Развивая своего персонажа, Вы можете участвовать в одиночных, групповых, а с недавних пор - даже в клановых схватках! Для любителей стратегий и экономики мы подготовили обширную экономическую модель. Отдыхая в перерывах между поединками или полностью посвятив себя ремеслу торговца, Вы сможете добывать и перерабатывать десятки видов сырьевых ресурсов, производить и продавать сотни артефактов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра поддерживается всеми современными браузерами, использование новейших Flash-технологий позволяет создать красочные бои без установки на ваш компьютер каких-либо дополнительных приложений. Благодаря этому требования к мощности компьютера и скорости Интернет-соединения минимальны. Пользователей модемных и gprs-подключений также порадует и тот факт, что игра потребляет небольшой трафик.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin Hero)</author>
			<pubDate>Wed, 14 May 2014 05:09:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Важно!</title>
			<link>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Форум Совсем новый поэтому тут вы можете не только задавать вопросы и получать ответы но и высказывать свои пожелания на счет форума.Чего не хватает , что надо добавить и т.д и т.п ))) Пишите не стесняйтесь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin Hero)</author>
			<pubDate>Tue, 06 May 2014 19:19:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Творчество тут !)</title>
			<link>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем ваши стихи пожелания поздравления тут в этой теме ))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin Hero)</author>
			<pubDate>Tue, 06 May 2014 19:17:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Важно!</title>
			<link>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Обсуждайте новинки игрового мира ищите напарников, друзей, делитесь новостями. Приятного Общения&amp;#160; ^^&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin Hero)</author>
			<pubDate>Tue, 06 May 2014 19:11:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Важно!</title>
			<link>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;И так приветствую вас на форуме Браузерных игр. Здесь вы можете обсуждать все Браузерные игры , Искать друзей , Задавать вопросы на тему игры, Получать ответы и советы. Всем приятного Общения&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin Hero)</author>
			<pubDate>Tue, 06 May 2014 19:02:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://heroes.eurobb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
